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さて、私事で大変恐縮でございます。
まだまだ数が少ないながらもこのたびMIA改造を主としたプログをはじめまして、恥ずかしながらリンクを貼らせて頂けましたらと思っております。
又もし、不都合等ございましたら、何卒御連絡いただけましたら幸いでございます。何卒よろしくお願いいたします。
こんばんわ。aババロアです。(^^)
病み上がりだというのに帰宅が今になってしまい、どうも体がゆっくりだと要領も悪くて・・・(^^;)
さて、あまりのうれしさに思わずレスさせていただきました。百式、そしてIVOST(AMIA・ストライク)不慣れさゆえに御見苦しい点も多々あったと思うのですが、個々に気持ちだけはこめているので御覧くださっていたとは本当にありがたい限りです。
百式>当時どちらかといいますと「可動」という動詞が似合うアイテムは「可動戦士」の印象の方が強かったと思います。百式は元々好きだったのですが、手ごろな価格であの動きのアイテムがどうしてもほしくて結果、あの百式をつくって見ました。レスを打っていて今思い出したのですが、当時パースを効かせる意味合いで手足はどちらかといいますと少し長めに、ピンと貼りのある手足とかを自分なりに意識して作成した事を思い出しました。
IVO・ST>TVが終わった後位だったと思うのですが、キットではHGがでていて、新しいガンダムの形状ってどういうものなんだろうと興味が沸いていた事を思い出します。TVでも1年間頑張ったのに最終回に大破してしまったので何処か残念といいますか悔しさのようなものもあったような気が。(笑)
で作成に関してはまずすんなり設定画が頭に浮かんでこない(^^;)。なので解釈が難しかったのを覚えています。どちらかといいますと近い位置にあった玩具から入っていった印象があります。あの腰アーマは専用の腰アーマ用のフレームを製作しまして、フロントアーマごと大きく動かせたのを思い出しました。楽しかったです。
AMIA>密かに楽しみにしてました。昔からオートバイが好きで基本フレームと必要な部分のみに取り付けられたカウリングの微妙な組み合わせ、リンクしたサス、ダンパリングの動きなどがとても好きだったので、当時設定等にもあった換装というアイデアとも重なってそれが展開してったり動いたりするんだろうなと面白そうで期待してました。
サイズが合うプライズ品等差し替えたり>安価に>とてもおもしろいと思いますし実はバスターを弄っている時ですが、ほぼ手元に懐かしのクイックのバスターが立ってまして・・・。これ使えるのでは?と一瞬脳裏によぎったりしました。(^^)又それができたりする楽しいもあったり、つい先日もシグー、ディンの300、400円モデルやっぱり可動化しようかな?・・・とか脳裏によぎってしまう楽しみがあったり。(^^;)
Hyperシリーズもモモが大きくて足首が細かったり、自立する姿を想像しますと腰を中心として貼りのある又空中でのアクションでパースの利いたおもしろそうなものができそうだなと思っておりました。(^^)
可動や差し替え部分重視>私も環境的な理由が一番なのですが、こうやってみたらどうかとか思いが先に立つうちは手を加える事の方が多くなってしまいがちです。又仕上げ前に新しいアイテムなどがでてくるかもとか思うと足したりしたいですし、いやはや仕上げの楽しみもつい後ろに行きがちではあります。(^^;)
長文大変失礼いたしました。
ババロアさんこんばんは。
[ 2007/04/12 23:41 ]付けで頂いたコメントですが、
おそらく
***********
SECRET:
管理者にだけ表示を許可する
***********
これにチェックを入れられていたと思います。
それで、
#######
管理人のみ閲覧できます。
このコメントはブログ管理人のみ閲覧できます。
#######
となっていると思います。
頂いたコメント、こちらでは管理画面で確認させて頂きました。
ありがとうございます。
>メカニカルな観点は何処からと思っていたのですが〜
やっぱり機構とか仕組みから来るであろうギミックってあこがれちゃいますよね。
バスターの膝関節保護パーツなんかは、そういう点でもとっても素晴らしいです。
ただ自由になるお小遣いもそうそう多くないので、低価格で楽しめる事が主体と成っちゃいます?!
勢い価格抑えて数揃える。それでお試しなんて感じになって、結果とっちらかっちゃっていますが。
そんな調子で、下手の横好きであっちこっち中途半端に手出してはほったらかしが多いのが困り者です・・・。
発端は、やはりババロアさんのIVOSTと百式。その後のリックディアスはもう仰天でしたが・・・。
MIA百式スタイリング良好なのに動かないもどかしさ。
AMIAも企画がとっても良い。
けれど実際に動かして遊ぶという製品リリース前のレビュー部分が欠けてしまっていたであろう事。
それ故、ポージング時干渉による装甲パーツの保持力の低さあたりで、それ以降の製品展開に到らなかった惜しさ。
その分FIX FIGURATION等に流れが行ったというのはありそうですけど。
AMIAはフレームを可能な限り共通化。
これで装甲の差し替えや装甲MIXしつつオリジナルの組み合わせが出来る。そんな事がしてあったら
とてつもなく化けたのでしょうけど、残念ですよね。
まあ、そこまでやろうとするととんでもなく開発費用掛かってしまうという事なんだと思えますが。
ところでババロアさんの改造は、仮想フレームに装甲を被せ直すというアプローチで、実はMIAのAMIA化。
それが最近は手馴れて来て独自簡略AMIA化になってきているのだろうな〜と思えてきました。
数こなす事で自分なりのポイント見えて来ているのだな〜というのが羨ましい限りです。
私はIVOSTや百式見させて頂いて、やっぱり可動するのって良いよな〜。
でも関節技とか市販ジョイント使いまくると結局高く付きすぎてしまう。
がさつでも安価に関節がでっちあげられれば、固定モデルを可動化できてお徳度満点かも?
なんてとこが発端でした。
よしんば、安価にフレームっぽいものでっちあげる事ができるなら、AMIAのように装甲の入れ替え差し替えも可能なのでは?とは思いますが。
フレームっぽいものが出来るなら、今度は装甲をパネルと捉えて差し替え出来ると面白そうだな〜なんて妄想は広がります。
ある意味オリジナルAMIAみたいな感じでしょうか。
その点、無理かけると歪みが出ちゃいますが、塩ビはお試しででっちあげるにはとても重宝な材料だな〜と思っています。
ババロアさんの無垢塩ビパーツの分割刳り貫き技術と装甲分割センスがあると、固定ポーズのプライズ品もAMIA風分割と可動化可能では無いかと思ってしまいます。
また、サイズが合うプライズ品をMIAの差し替えパーツとして利用するのも面白そうですね。
仕上げの素晴らしさはプラモのモデラーさんにお譲りして、可動や差し替え部分重視で楽しむのも良いな〜と思ったりしています。
どうにもババロアさんの改造例参考にさせていただくばかりとなりがちですが今後とも宜しくお願いします。
jula殿>
あれ?うまく入れているのでしょうか。まどろこしくてどうもすみません。m(_ _)m
さて、色々ありがとうございます。先ほどもレスにて入れさせていただきました。
しかし、以来私も事あるごとにhyper系フィギュア含め更に興味が沸いてきたのですが、観点がおもしろいですし、形状を見ておりましたらなるほど確かに一度は弄りたくなってくる気持ちがわかったような気がします。何といいますか以前私が弄り始めたAMIAの時もそうですが、それに少し手を加えたくなるんですよね。何にどうというものではなくそれそのものの着眼点として。バスター>ご拝見いただき又一部アレンジの素とも章させていただいてとても光栄です。好きゆえ弄っている関係でまだまだがさつで大変恐縮しきりです。(^^;)作例の展開今後もとても楽しみにしております。(^^)
ババロアさんお越し頂きありがとうございます。
こちらこそ御無沙汰しております。
お体の方はいかがでしょうか?
こちらアカツキをほったらかしてしまっているのと、ものがMIAで無いのであちらの方にはちょっと出しそびれています。
トライ中の∞ジャスティスですが、フロントアーマー可動は勿論ババロアさんのバスターみさせて頂いてインスパイアされたものです。
前からフロントアーマーフル可動みたいなのはやっては見たかったのですが、なかなか良い仕込み方に到らずでした。今回のバスターを参考にさせて頂いてなんとかかんとかひねり出した感じです。
構造的には面白い感じに持ってこれていますが、さすがに保持力が不足しているのが難点ですけどね。
サイドアーマーはバスター方式をほぼそのまま頂かせてもらおうと思っています。
また、アカツキですが、実は脚の付け根がどうも上手くまとまっていなかったのと、腰周りのアーマーの取り回しで破綻してしまっていました。
けれど、今回の∞ジャスティスでババロアさん方式を適用、これをベースにする事でどうにか形にもっていけそうに思えてきました。
ババロアさんの、機種に応じた新たな試み、とても素晴らしいです。
何かしら使えないかといつも参考にさせてもらっています。
これからも宜しくお願いします。
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